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三維立體動畫制作過程

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-01-13 11:01:24

三維立體動畫制作過程

估計很多朋友一聽說三維動畫很熟悉啦,那么三維立體動畫又是個什么東東呢,

三維立體動畫解析:就是在三維動畫的基礎上一次革新吧,大家都知道三維動畫制作是利用軟件制作出場景、角色、大氣等模型和環(huán)境,然后在調節(jié)骨骼動畫、剛體動畫以及特效的制作。最后渲染輸出。三維立體動畫制作是在這些的基礎上加入幾個重要的環(huán)節(jié),

一是前期腳本和故事情節(jié)的確定,一個好的前期策劃的腳本直接影響著立體動畫做出來的效果,往往很多人都忽略了這一點。

二。場景縱深:要符合人的感知,布景要有層次,前中后三景層次體現。

三、立體相機的創(chuàng)建,這個時候視差是關鍵了。視差太大容易出現重影、太小就沒有立體感。所以這個時候是很費時間和心思的,要一遍一遍的嘗試,在打立體相機的時候 ,相機動畫盡量不要出現,快閃,旋轉等動畫,這樣會給觀看者帶來視覺疲勞和模糊。

四。后期處理,在制作完成三維立體動畫的時候,輸出類型也很重要。例如:上下格式、左右格式、左右單輸出。具體要什么格式就得看硬件的需求啦。一般常用的三種:上下合并的、左右合并、左右單輸出的。在后期處理時不管是加字幕還是其他什么效果,一定不要把2個畫面視差調的太大,因為在后期軟件里是平面的,而我們前期做的是三維立體動畫。這個時候人的視覺會出現沖突。

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