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動畫知識

三國?不,是三維!

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-01-16 10:45:21

隨著3D動畫行業(yè)的要求量增大并且能夠連接眾多同一類產(chǎn)品,經(jīng)過不斷創(chuàng)新,新產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)。三維動畫宣傳片可以使得產(chǎn)品銷量迅猛攀升,深受廣大人民群眾的支持與喜愛。

三維動畫能突破傳統(tǒng)動畫的限制,其逼真的動畫表達(dá)更能滿足觀眾的審美追求,不斷地吸引大眾眼球,從而迅速取代傳統(tǒng)二維動畫成為很受歡迎的動畫片種。那么如何衡量動畫公司的制作實力?一部優(yōu)質(zhì)的三維動畫制作完成,需要動畫制作公司的核心團(tuán)隊有非常豐富的項目經(jīng)驗才可以。這些具有豐富經(jīng)驗的設(shè)計師可以通過對各類以往項目進(jìn)行總結(jié)和分析,去粗取精,將動畫精華的部分提煉出來并分享給客戶。有些動畫制作公司因團(tuán)隊經(jīng)驗不足,往往會造成影片殘缺和出現(xiàn)拖延交片的情況。

所以,衡量一家動畫制作公司,這一步可謂重中之重?,F(xiàn)在整個行業(yè)對動畫制作技術(shù)要求越來越高。動畫制作公司不僅需要使用各大三維動畫軟件呈現(xiàn)完整的動畫,同時還需要的是動畫制作公司能提供符合企業(yè)產(chǎn)品宣傳理念的動畫方案、創(chuàng)意腳本。只有滿足這些條件才能在保證畫面完整度的前提下,做出更高品質(zhì)的三維動畫。

三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點(diǎn)的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、科學(xué)原理、抽象概念的內(nèi)容用集中、簡化、生動的形式表現(xiàn)出來。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

3D動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、霧雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。三維動畫的特點(diǎn):可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性;動態(tài)畫面可吸引人們的眼球;修改時,不用全部換點(diǎn),可修改某一個部分;可實現(xiàn)現(xiàn)實生活中不能存在的畫面;使用方便,可以重復(fù)使用,減少成本。

眾所周知,三維動畫現(xiàn)在很火,而且偏年輕人喜歡的居多,所謂年輕人的錢是最好賺的,得年輕人者得天下,所以動畫是現(xiàn)代企業(yè)愿意嘗試的宣傳和推廣方式。但是很多外行可能會覺得現(xiàn)在的mg動畫和以前接觸的flash動畫有什么不同呢?為什么mg動畫這么貴啊?首先我們來看一下什么是mg動畫和什么是flash動畫。

Flash動畫:Flash是一個非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計中,以成為當(dāng)前網(wǎng)頁動畫設(shè)計最為流行的軟件之一。

MG動畫:英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設(shè)計、多媒體CG設(shè)計、電視包裝等等。

只看概念的話mg動畫和flash動畫仿佛沒有什么區(qū)別,但是有實力的動畫制作公司的經(jīng)驗來看,我覺得flash動畫和mg動畫最大的區(qū)別是畫風(fēng),F(xiàn)LASH動畫:大部份應(yīng)用于故事類動畫(帶有一定劇情故事)。而mg動畫:是由傳統(tǒng)畫風(fēng),通過壓縮簡化,只給觀眾保留最精簡的核心部分(包括畫面簡化,內(nèi)容簡化,解說等),直擊產(chǎn)品核心,沒有多余的繁瑣。隨著國內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,MG由于其獨(dú)特的信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫面豐富等特點(diǎn),成為社會化傳播的有力載體。

很多企業(yè)越來越傾向于找有實力的動畫制作公司為自己策劃動畫宣揚(yáng)片,在動畫制作的過程中不只需求制作公司供應(yīng)構(gòu)思還需求企業(yè)供應(yīng)相關(guān)的資料,如此才能夠讓最具企業(yè)特征以及構(gòu)思的宣揚(yáng)片出爐,動畫制作有幾個要點(diǎn)大家要記住。

1.構(gòu)思需獨(dú)特、視覺要搶眼。制作動畫的目的雖然是將企業(yè)的宣傳內(nèi)容映入人們的腦海中,但為了讓人們主動接受這些信息,應(yīng)該從制作宣揚(yáng)的構(gòu)思下手,再配合上動畫的美麗以及新鮮的視覺效果來奪得眼球,這是在制作動畫時的一個要害原則。

2.從宣傳人群的角度下手進(jìn)行制作。抓住當(dāng)下人們的信息獲取心思,這樣就能夠在為企業(yè)制作動畫時站在政策人群的角度去思索,讓人們在感興趣以及獵奇的心思情況中潛移默化地獲取企業(yè)所宣傳的信息。

3.讓企業(yè)參加進(jìn)入動畫的制作。動畫制作公司讓企業(yè)參加到制作中并不是讓企業(yè)直接著手制作,而是需求企業(yè)在制作的過程中不斷供應(yīng)現(xiàn)在商場以及政策人群的一些改動,這樣能夠讓制作公司對動畫進(jìn)行及時的整改以及構(gòu)思,融入了企業(yè)思維的畢竟視頻制品是更能夠抓住人們眼球的。若想要制作三維動畫或了解更多三維動畫知識就來聯(lián)系我們黑魅動畫吧。

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