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動(dòng)畫知識(shí)

MG動(dòng)畫制作的五大規(guī)則

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-02-09 10:56:17

MG動(dòng)畫制作五大規(guī)則是哪些呢?其實(shí),關(guān)于MG動(dòng)畫的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫有關(guān),與配樂也有著千絲萬縷的聯(lián)系。

2. 適宜的鏡頭長(zhǎng)度

MG動(dòng)畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長(zhǎng)或過短。過長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫的目的之一是傳遞信息,如果一閃而過MG動(dòng)畫便失去錄入意義。

3. 鏡頭切換

MG動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)一個(gè)人做動(dòng)畫的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬便表達(dá)不出動(dòng)畫的流暢性,可觀賞性也大大降低。切忌轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)。轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫需要多看多練。)

4. 動(dòng)畫自然

MG動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過于生硬。否則效果將大打折扣。

5.素材設(shè)計(jì)

網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)?C4D也是制作MG動(dòng)畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影的。

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