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動(dòng)畫知識(shí)

三維動(dòng)畫中鏡頭的設(shè)計(jì)方法

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-03-01 10:56:41

對(duì)于三維動(dòng)畫制作,如果鏡頭使用得當(dāng),內(nèi)容可以更好地顯示.動(dòng)畫制作鏡頭的性能將直接影響動(dòng)畫效果.例如,可以使用模擬鏡頭的切換來創(chuàng)建不同的環(huán)境氛圍并顯示不同的動(dòng)畫效果.接下來,讓我們來看看具體的鏡頭設(shè)計(jì)方法.

1、由遠(yuǎn)及近

這是三維動(dòng)畫制作中一種比較常見的鏡頭表現(xiàn)手法,這里的遠(yuǎn)近指的是相機(jī)的角度,由遠(yuǎn)及近是不分角度的,人視角度或者鳥瞰角度都可以,主要是為了突出一個(gè)主要建筑或者重要的表達(dá)物.

2、由模糊轉(zhuǎn)清晰

這種表現(xiàn)手法包括兩方面:遠(yuǎn)景的模糊近景的清晰、遠(yuǎn)景的清晰近景的模糊.表現(xiàn)手法不同,動(dòng)畫表現(xiàn)方法也不同,遠(yuǎn)景模糊近景清晰主要適用的場(chǎng)景是鳥瞰鏡頭,具體操作手法是,在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)運(yùn)用,能夠突出整體感.遠(yuǎn)景清晰近景模糊主要適用的場(chǎng)景是人視角度,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉(zhuǎn)換,能夠有效的刻畫出北景主題.

除了以上兩點(diǎn),三維動(dòng)畫制作鏡頭的設(shè)計(jì)方法還包括其他的表現(xiàn)手法,如鏡頭軟切換,是指用AE等后期軟件合成時(shí)做鏡頭柔和過渡的特殊效果.

以上是關(guān)于"三維動(dòng)畫中鏡頭的設(shè)計(jì)方法"問題的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助.

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