發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2020-06-13 23:45:19
1、把傳統(tǒng)廣告中的“人”變成“人物”。在視頻媒體中,廣告的曝光數(shù)量是相當(dāng)可觀的,但只有曝光顯然是遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)民的口味在改變,這是不爭的事實。誰家的廣告更有創(chuàng)意,誰在網(wǎng)民心中的口碑就越好。所以我們通常對“人”的描述是:身材好、顏值高,或者財大氣粗、年輕有為,當(dāng)然這中間一定會有個人傾向,比如我并不喜愛某位明星代言的某個品牌,這種情況其實很常見,因為人們在評判一個人的印象時因素是多樣化的,但“人物”的局限性相比就會遠(yuǎn)小于“人”,人物是把“人”的“自身情況”抽出,然后把有群體代表性的東西留下,比如屌絲或者白富美,他們都是一種人群的指向,而并非具體的某個人。
2、動畫廣告的制作成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于拍攝類廣告,無論是營銷類的還是品牌形象類的(一種是直接引導(dǎo)購買,一種是間接增加影響力)。傳統(tǒng)廣告在拍攝上的設(shè)備包括演員等等都無形的突顯了成本問題,這也是許多品牌或商家不愿長期選擇的一個原因。那么,動畫很好的解決了成本問題,因為沒有高價的演員出場費,換而代之的是虛擬人物,但這并不意味著故事的內(nèi)容會大打折扣。
3、創(chuàng)新,是最重要的一個因素。俗話說電影靠劇本,動畫也一樣。在簡短的幾分鐘內(nèi)把某個現(xiàn)象或社會需求講清楚,其實是并不容易的一件事。動畫在缺少創(chuàng)意的情況下,就會變得更加“敘事”,這與傳統(tǒng)媒體的廣告路數(shù)就會變得相對接近,我們既然選擇動畫,在高度層面不如說是選擇了各種創(chuàng)意關(guān)聯(lián)。然后,我們需要對動畫的文字進行創(chuàng)意改造,我們還需要對動畫場景的切換做創(chuàng)意方案,我們甚至需要每一個細(xì)節(jié)都似乎是與眾不同的,這些與眾不同的綜合體才會成就更好更有反響的商業(yè)動畫。
4、移動端平臺,這更利于內(nèi)容的自然傳播與廣告效率,人人都在說移動端如何如何好,我們每天可以看到大量的視頻內(nèi)容在微博微信端轉(zhuǎn)發(fā),這就是移動端賦予創(chuàng)意動畫視頻的一個最佳自然平臺。人們在車站、地鐵、出租車甚至火車上,都可以隨地瀏覽與分享,最大化的體現(xiàn)出也同時客觀驗證著創(chuàng)意所帶來的結(jié)果或效果。如果今天僅有好的創(chuàng)意內(nèi)容,而沒有快速發(fā)展的移動時代,我相信好的內(nèi)容也會被受到強大制約。根據(jù)一則統(tǒng)計調(diào)研,至少有97%以上的20-40歲人群在公共交通上頻繁的使用移動通訊設(shè)備,這說明“內(nèi)容時代”已經(jīng)開始,內(nèi)容與內(nèi)容的較量才是未來的一場硬仗。
5、電商需要新形式廣告,這不是我說的,但我贊同得五體投地??纯次覀兩磉叺娜?,每天都會通過PC端或移動端有意無意的瀏覽著各種廣告,有些是靜態(tài)圖,有些是Gif動態(tài)圖。而視頻,似乎人們沒有很好的耐心安靜地看完一則廣告。那么,除非,它足夠吸引你。一個充滿故事情節(jié)又可以串起商品與用戶之間利益點的動畫,比圖片更流暢,比廣告更有趣,甚至比娛樂小節(jié)目還有看點。有看點,就會有流量,就會有用戶,電商流量高成本不下的時代,沒有好的內(nèi)容,只會無界限的增加商業(yè)成本,這個道理不言而喻。