發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2021-12-21 10:30:57
許多第一次接觸3D動畫的客戶都會遇到這個問題。他們認為每秒的收費太貴,不合理。制片人可以隨意控制電影長度。這似乎對客戶非常不公平,項目預算無法控制。
首先,解釋一下三維動畫按秒收費的依據(jù)是什么。
任何產(chǎn)品或者服務都有一個計量單位,比如,我們?nèi)コ匈I啤酒,灌裝也好瓶裝也好,都是按支來算,買幾支就付幾支的錢。又或者我們請保潔搞衛(wèi)生,兩小時搞得干干凈凈,服務費每小時元,我們便需要支付兩小時的服務費。任何物品和服務都一樣,總有一個計量單位,有的按數(shù)量算,有的按重量算,這是很合理的事。
三維動畫的定價首先是源于動畫的制作難度:
制作內(nèi)容越復雜、畫面質(zhì)量要求越高所需要的制作周期就越長,這個直接反映在動畫的制作單價上,也就是動畫每秒的價格?,F(xiàn)在看來按時間為計量單位來計算動畫的價格是合理的。
那么制作人員是不是可以隨意控制片長呢?
那當然了,如果連片長都無法控制,還怎么做項目。有些客戶會覺得制作人員只要隨便一動手指,動畫時長就拉長了,那要甲方花多少冤枉錢??!事實上并非如此。
首先,通過鏡頭語言來描述一件事物是需要技巧的,時間短了表達不清,時間長了片子拖沓。雖然打鏡頭需要專業(yè)人員來做,但看影片的人卻不需要那么專業(yè),哪些地方該長哪些地方該短,非專業(yè)人士也是能判斷出來的。畢竟影片時長最終還是要按照甲方要求來制作,那制作方又何必多此一舉,浪費自己的時間呢。如果硬要說制作方動下鼠標就可以加長時長,對甲方很不公平,那做為甲方同樣也可以讓技術人員把20秒才能表現(xiàn)完的內(nèi)容壓縮到5秒,只要甲方能接受這樣的畫面速度,制作方也無話可說。
鏡頭時間長也好短也罷,都是為了能夠更好地向觀眾展示影片內(nèi)容,根本不存在坑錢這個問題。所以,我們不要糾結(jié)于這些大家可能相互坑害的環(huán)節(jié)上。只要決定了要把項目做成三維動畫,就請相信自己的服務商,尊重與信任永遠都是是我們合做的基礎。
以上是關于“三維動畫宣傳片為何按秒收費?”問題的詳細介紹,希望對大家有所幫助。
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